







Die wilden Schwäne
Burg Giebichenstein - 2tes Semester M.A. - Semesterprojekt bei Prof. Anette Scholz
"Die wilden Schwäne" ist eine VR-Experience bei der der Spieler durch das gleichnamige Märchen von Hans Christian Andersen geleitet wird, indem er auf einem Schaukelstuhl durch die VR-Welt gleitet. Die Welt des Märchens ist als Papierdiorama gestaltet, bei dem die Figuren und Umgebungsgegenstände auf Aquarell gemalt und dann in die digitale Welt gebracht wurden. Das Ziel der Anwendung ist es einen neuen und immersiven Zugang zum Märchen zu schaffen. Der Spieler muss nichts weiter tun als auf dem Schaukelstuhl zu schaukeln, dabei entfaltet sich vor ihm das Märchen visuell wärend
eine Erzählerstimme es vorliest.
eine Erzählerstimme es vorliest.
Das Projekt ist als Unity Anwendung für VR-Brillen entwickelt.